| No. | 학과 | 창업 동아리명 | 지도교수 | 주요내용 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 반려동물과 | 펫브릿지 | 김현주 | 반려동물 산업 기반 창업 아이디어의 구체화 | |
| 2 | 뷰티케어과 | BNBCO | 배혜경 | AI 기술을 기반으로 뷰티 산업 전반의 창업 역량강화 | |
| 3 | 뷰티케어과 | B-FLOW | 강나경 | 뷰티이미지 컨설턴트로서의 서비스 기획, 운영 등 창업 역량 개발 | |
| 4 | 섬유패션비즈니스학과 | Fashion Creative Studio | 윤지원 | 패션 산업에 관심 있는 학생들이 창업과 브랜드 운영에 필요한 과정을 직접 경험 하고자 함 | |
| 5 | 실내건축디자인학과 | 라톳 | 한명흠 | 공간디자인에 적용되는 다양한 소품의 디자인 개발과 연구방법을 구체화 | |
| 6 | 영상&게임콘텐츠과 | Item Creator | 이중호 | 콘텐츠(영상, 3D게임, VR/AR콘텐츠 등) 분야의 창의적 아이디어를 기반으로 실무형 제작 역량 강화 | |
| 7 | 영상&게임콘텐츠과 | PROJRCT # | 최윤선 | 창업 아이디어의 기획, 창업교육, 창업 활동을 지원, 웹툰융합크리에이터 사업 참여 | |
| 8 | 영상&게임콘텐츠 | Dreaming | 강두혜 | 캐릭터 IP 기반 콘텐츠 제작 및 창업 역량을 갖춘 고학년 학생 대상 실질적인 창업 성과 창출 및 대외 활동 수행 | |
| 9 | 영상&게임콘텐츠 | Dreaming Lab | 강두혜 | 저학년 학생을 대상으로 기초 창작 경험 및 팀프로젝트 수행 | |
| 10 | 재활스포츠과 | 스포츠의학 | 문광현 | 스포츠 의학적 지식을 점진적으로 발전시켜 스포츠 의학 분야 창업 양성 | |
| 11 | 재활스포츠과 | 심리스 | 김도진 | 시니어재활 및 아동발달을 중심으로 연구 및 창업을 위함 | |
| 12 | 전자공학과 | e빛 | 김현 | 전자산업을 기반으로 하는 포괄적인 생산에서 판매과정을 익히고 관련 분야에 대한 연구 | |
| 13 | 전자공학과 | AIoT | 정경권 | AI와 IoT 기술을 융합한 아이디어를 발굴하고, 이를 실제 제작과 구현으로 연결하는 창의적 실습 | |
| 14 | 호텔외식조리학과 | 니타무 | 이종필 | 외식 창업에 대한 실질적인 경험과 메뉴 개발 등 외식창업에 대한 이해 향상 | |
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